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引領(lǐng)未來(lái)消費(fèi),首份長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)報(bào)告發(fā)布

日期:2020/11/23|點(diǎn)擊:627



 20201120日,在第三屆長(zhǎng)三角文博會(huì)“科技文化共生 產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)共融,長(zhǎng)三角文化產(chǎn)業(yè)一體化高質(zhì)量發(fā)展”專題論壇上,上海文化研究中心和騰訊研究院共同發(fā)布了《2020年長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)研究報(bào)告》。

 2020年,新冠疫情沖擊全球經(jīng)濟(jì)。受此影響,我國(guó)經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)調(diào)整和消費(fèi)轉(zhuǎn)型進(jìn)一步加快。在工業(yè)化、城市化疊加信息化、數(shù)字化、智能化深度發(fā)展背景下,文化消費(fèi)領(lǐng)域,基于文化新業(yè)態(tài)的新型文化消費(fèi),即數(shù)字文化消費(fèi)數(shù)量增長(zhǎng)和規(guī)模呈不斷擴(kuò)大趨勢(shì),對(duì)引領(lǐng)我國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展提質(zhì)增效、促進(jìn)消費(fèi)升級(jí),加快形成我國(guó)經(jīng)濟(jì)“雙循環(huán)”新格局,將產(chǎn)生積極而深遠(yuǎn)的影響。

長(zhǎng)三角地區(qū)是我國(guó)三大經(jīng)濟(jì)區(qū)域之一。在“長(zhǎng)三角區(qū)域一體化發(fā)展”國(guó)家戰(zhàn)略引領(lǐng)下,申蘇浙晥三省一市正在加快推進(jìn)區(qū)域經(jīng)濟(jì)一體化進(jìn)程,力爭(zhēng)在經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)優(yōu)化調(diào)整和高質(zhì)量發(fā)展中走在全國(guó)前列。長(zhǎng)三角地區(qū)數(shù)字文化消費(fèi)的快速增長(zhǎng),也同樣展現(xiàn)了這一地區(qū)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)追求高質(zhì)量發(fā)展的新趨勢(shì)。

該報(bào)告作為國(guó)內(nèi)首份整合長(zhǎng)三角消費(fèi)端和企業(yè)端數(shù)據(jù),分析、觀察、描述和提煉長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)發(fā)展現(xiàn)狀和思考,為預(yù)測(cè)和判斷我國(guó)數(shù)字文化消費(fèi)整體面貌和發(fā)展趨勢(shì)提供參考。

以下為報(bào)告的17個(gè)核心觀察發(fā)現(xiàn):

從數(shù)字中國(guó)指數(shù)洞察長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)

 1 / “雙領(lǐng)先”:長(zhǎng)三角位于“十字高地”和“兩大增速帶”

《數(shù)字中國(guó)指數(shù)報(bào)告(2020)》顯示,2019年長(zhǎng)三角與珠三角、京津冀、成渝、長(zhǎng)江中游城市群一起,正在構(gòu)建我國(guó)數(shù)字文化消費(fèi)發(fā)展高地,空間上形成橫跨南北、貫穿東中西的“大十字”型。長(zhǎng)三角數(shù)字文化指數(shù)總量占全國(guó)總體的17.2%,數(shù)字文化指數(shù)均值是全國(guó)的2.23倍。從增速來(lái)看,長(zhǎng)三角所在的東部沿海與長(zhǎng)江經(jīng)濟(jì)帶共同構(gòu)成我國(guó)數(shù)字文化指數(shù)的兩大高速增長(zhǎng)帶,增長(zhǎng)動(dòng)能由東部發(fā)達(dá)地區(qū)向內(nèi)陸地區(qū)逐步傳導(dǎo)。

與全國(guó)城市群對(duì)比,長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)呈現(xiàn)“既快又穩(wěn)”發(fā)展態(tài)勢(shì)。在全國(guó)11大城市群中,長(zhǎng)三角數(shù)字文化指數(shù)總量排名第1,綜合均值排名第3,位于珠三角和京津翼之后;數(shù)字文化指數(shù)增速排名位居第1,顯著高于其它城市群,彰顯區(qū)域發(fā)展?jié)摿Α?/span>

 2 / “一超三強(qiáng)”:中心城市引領(lǐng)長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)

由超級(jí)城市上海領(lǐng)銜,杭州、南京、蘇州緊隨其后,共同構(gòu)成長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)的區(qū)域四大中心,四大中心數(shù)字文化指數(shù)總和占長(zhǎng)三角比例約50%,頭部效應(yīng)明顯。

 3 / “一體化發(fā)展”:數(shù)字發(fā)達(dá)城市引領(lǐng),數(shù)字后線城市加速,整體均衡度較高

從城市數(shù)字化分層來(lái)看,長(zhǎng)三角數(shù)字后線城市數(shù)量占比較低,數(shù)字一線至三線城市的數(shù)字文化指數(shù)總和占比超過(guò)70%,是長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)發(fā)展的主引擎。其中,頭部城市上海、蘇州、杭州和南京在各細(xì)分領(lǐng)域處于引領(lǐng)態(tài)勢(shì),先發(fā)和均衡發(fā)展優(yōu)勢(shì)明顯。

長(zhǎng)三角分線城市的數(shù)字文化指數(shù)增速全面領(lǐng)跑全國(guó),尤其是長(zhǎng)三角數(shù)字五線城市呈現(xiàn)發(fā)展加速度,增速基本與區(qū)域內(nèi)的數(shù)字三線和四線城市持平。在長(zhǎng)三角城市數(shù)字文化指數(shù)增速TOP10城市中,數(shù)字五線城市占據(jù)6席。

從珠三角、京津冀、長(zhǎng)三角三大城市群的數(shù)字文化消費(fèi)均衡性來(lái)看,長(zhǎng)三角內(nèi)各城市數(shù)字文化指數(shù)的中位數(shù)和均值差值低于另外兩大城市群,且分線城市離散程度也較低,一體化態(tài)勢(shì)明顯。

解密長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)密碼

基于上海市數(shù)據(jù)交易中心對(duì)20208月長(zhǎng)三角41個(gè)城市用戶在四類數(shù)字文化應(yīng)用【網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)視頻(長(zhǎng)視頻/短視頻/直播)、數(shù)字音樂(lè)(音頻)、數(shù)字閱讀】中用戶消費(fèi)行為數(shù)據(jù),予以統(tǒng)計(jì)、梳理及分析,展現(xiàn)長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)細(xì)分領(lǐng)域的以下特點(diǎn)。

 4 / 長(zhǎng)三角網(wǎng)絡(luò)游戲表現(xiàn)亮眼,用戶數(shù)量多且粘性強(qiáng)

長(zhǎng)三角地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲表現(xiàn)亮眼:第一,使用用戶數(shù)量最多,并集中于3034歲年齡段用戶群體;第二,用戶粘性領(lǐng)跑四類應(yīng)用,月人均時(shí)長(zhǎng)高達(dá)6.43小時(shí);第三,持續(xù)關(guān)注時(shí)間最長(zhǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲在月人均使用時(shí)長(zhǎng)中占得榜首。

 5 / 長(zhǎng)三角網(wǎng)絡(luò)視頻用戶年輕活躍,多屏互動(dòng)客廳經(jīng)濟(jì)回歸

長(zhǎng)三角地區(qū)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶活躍度高,首先體現(xiàn)在打開(kāi)次數(shù)上,網(wǎng)絡(luò)視頻在四類應(yīng)用中的月人均打開(kāi)次數(shù)最多,高達(dá)5.94次;其次體現(xiàn)在用戶高粘性上,月人均使用時(shí)長(zhǎng)高達(dá)5.67小時(shí),僅次于網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)絡(luò)視頻用戶群體集中于1824歲年齡段,有明顯的年輕化特征。而且長(zhǎng)三角地區(qū)較早地在“大屏生態(tài)”“智慧客廳”等方面進(jìn)行布局,加快了“客廳經(jīng)濟(jì)”全場(chǎng)景化發(fā)展。

 6 / 長(zhǎng)三角數(shù)字音樂(lè)有待挖潛,老年用戶群體更青睞

長(zhǎng)三角地區(qū)數(shù)字音樂(lè)的使用用戶數(shù)量、月人均打開(kāi)次數(shù)及月人均使用時(shí)長(zhǎng)低于網(wǎng)絡(luò)游戲及網(wǎng)絡(luò)視頻APP,尤其是使用時(shí)長(zhǎng)差距較大,數(shù)字音樂(lè)月人均使用時(shí)長(zhǎng)為1.09小時(shí),且內(nèi)容消費(fèi)活躍度和粘性有待提升。

從用戶群體分布來(lái)看,不同于游戲和視頻用戶主要集中在中青年群體,數(shù)字音樂(lè)的使用群體占比最大的年齡區(qū)間為“50+”,老年人通過(guò)數(shù)字音樂(lè)應(yīng)用進(jìn)行合唱、分享和互動(dòng),線上音樂(lè)社交成為“銀發(fā)一族”潮流。

 7 / 長(zhǎng)三角數(shù)字閱讀用戶有待普及,集中于年輕用戶和碎片化使用

長(zhǎng)三角地區(qū)數(shù)字閱讀用戶普及度有待進(jìn)一步提升,使用用戶數(shù)量在四類應(yīng)用中最少;同時(shí)用戶粘性較低,月人均使用時(shí)長(zhǎng)僅為1.02小時(shí)。但使用頻次較高,月人均打開(kāi)次數(shù)超過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲,僅次于網(wǎng)絡(luò)視頻APP,呈現(xiàn)利用零碎時(shí)間進(jìn)行碎片化閱讀的特征。

從用戶群體來(lái)看,數(shù)字閱讀消費(fèi)群體呈現(xiàn)年輕化的特征,用戶群體集中于2529歲和1824歲的青年群體。

 8 / 長(zhǎng)三角觀影需求全國(guó)領(lǐng)跑,推動(dòng)區(qū)域電影消費(fèi)升級(jí)

根據(jù)2019年全國(guó)電影綜合票房數(shù)據(jù),長(zhǎng)三角地區(qū)貢獻(xiàn)的票房超過(guò)全國(guó)總票房1/4,領(lǐng)跑全國(guó)11大城市群。高企的票房反映長(zhǎng)三角消費(fèi)者強(qiáng)烈的觀影需求;而這強(qiáng)烈需求有力地助推長(zhǎng)三角電影消費(fèi)升級(jí),并呼喚更加細(xì)分化的電影發(fā)行。

 9 / 長(zhǎng)三角形成電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,引領(lǐng)國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展

據(jù)《2019中國(guó)電競(jìng)城市發(fā)展指數(shù)》顯示,長(zhǎng)三角地區(qū)以“電競(jìng)超一線城市”上海,和“電競(jìng)一線城市”蘇州、杭州為代表,打造長(zhǎng)三角電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展生態(tài)圈。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的引領(lǐng)發(fā)展,離不開(kāi)政策紅利的扶持。例如上海而言,根據(jù)騰訊研究院分析顯示,從政策的產(chǎn)業(yè)分布來(lái)看,上海市對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)與影視產(chǎn)業(yè)十分重視。特別是電子競(jìng)技,除上海市出臺(tái)“促進(jìn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展20條意見(jiàn)”,浦東、靜安、楊浦等各區(qū)均發(fā)布電競(jìng)產(chǎn)業(yè)扶持政策,共同推動(dòng)“全球電競(jìng)之都”建設(shè)。

 10 / 逆向O2O,重新定義后疫情時(shí)代消費(fèi)文化

疫情期間,大眾對(duì)于線下文化娛樂(lè)服務(wù)的需求線上化,倒逼線下供給側(cè)轉(zhuǎn)型,推動(dòng)逆向O2O發(fā)展,引發(fā)“云上文化”熱議。這類活動(dòng)原本具有很強(qiáng)的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)屬性,“云+”模式不僅在現(xiàn)階段改變了這類活動(dòng)的屬性,也將憑借其便利開(kāi)放的特點(diǎn)重新定義后疫情時(shí)代的消費(fèi)文化?!霸?/span>+”模式為文化消費(fèi)者省去了出行、排隊(duì)、擁擠等麻煩,讓文化消費(fèi)“觸手可及”;隨著VR技術(shù)的深入發(fā)展,“云+”模式還能夠?yàn)橄M(fèi)者提供博物館、美術(shù)館、演劇院等線下場(chǎng)景的“替代體驗(yàn)”,延續(xù)當(dāng)前的“宅經(jīng)濟(jì)”狀態(tài)。

 11 / 線上線下IP聯(lián)動(dòng),助力“限時(shí)快閃店”實(shí)體消費(fèi)創(chuàng)新

近年來(lái),上海中高端商場(chǎng)頻頻引入以文化類IP為主題的限時(shí)快閃店,消費(fèi)者從中收獲“創(chuàng)意+體驗(yàn)”的視覺(jué)盛宴。網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)游戲可以借助限時(shí)快閃店打破互聯(lián)網(wǎng)壁壘,開(kāi)啟一種全新的數(shù)字文化消費(fèi)趨勢(shì)。其令人欣喜之處不僅在于線上線下的高效聯(lián)動(dòng),還有對(duì)數(shù)字文化類APP的橫向帶動(dòng)(如直播電競(jìng)和手游的講解等)及對(duì)內(nèi)容IP再次變現(xiàn)的深度挖掘(如周邊紀(jì)念品的銷售等),這些舉措極大地豐富快閃場(chǎng)景的消費(fèi)業(yè)態(tài)。

洞察長(zhǎng)三角網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)概貌

 12 / “龍頭帶動(dòng)”:長(zhǎng)三角龍頭上市企業(yè)帶動(dòng)整體強(qiáng)勁實(shí)力

長(zhǎng)三角網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)總體實(shí)力強(qiáng)勁,是長(zhǎng)三角地區(qū)文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的重要支柱產(chǎn)業(yè)。根據(jù)長(zhǎng)三角上市公司數(shù)據(jù)分析,2019年,長(zhǎng)三角網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)上市公司數(shù)量總計(jì)85家,總資產(chǎn)達(dá)5159億元,營(yíng)業(yè)總收入突破1723億元,人均營(yíng)業(yè)收入突破100萬(wàn)元。

長(zhǎng)三角網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)上市公司龍頭帶動(dòng)效應(yīng)明顯,但同時(shí)存在兩極分化現(xiàn)象。受網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)上市公司營(yíng)業(yè)總收入均值與中位數(shù)之差高達(dá)18.4億元,可見(jiàn)長(zhǎng)三角網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)龍頭企業(yè)的帶動(dòng)效應(yīng)突出,然而也反映出產(chǎn)業(yè)發(fā)展過(guò)程中存在較為明顯的不均衡極化特征。

 13 / “中心引領(lǐng)”:長(zhǎng)三角網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)中心化分布

按照公司營(yíng)業(yè)地址統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),在長(zhǎng)三角41個(gè)城市中,擁有網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)上市公司的城市數(shù)量為14個(gè),占比達(dá)1/3,其中滬浙占據(jù)七成以上。上海網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)上市公司數(shù)量獨(dú)占鰲頭。浙江城市以杭州為中心,呈現(xiàn)“一核多點(diǎn)”格局。江蘇以南京和蘇州為中心呈現(xiàn)“雙核驅(qū)動(dòng)”結(jié)構(gòu)。安徽合肥顯現(xiàn)“中心極化”特征。就城市網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè)實(shí)力而言,上海量多質(zhì)平、安徽城市量少質(zhì)精、浙江有量無(wú)利、江蘇亟待培育。

 14 / “產(chǎn)業(yè)集聚”:游戲、影視和文化信息產(chǎn)業(yè)形成較強(qiáng)集聚效應(yīng),三省一市網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì)已成型

從數(shù)量分布看,長(zhǎng)三角網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)85家上市公司主要分布在網(wǎng)絡(luò)游戲、影視、文化信息、數(shù)字閱讀、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫及網(wǎng)絡(luò)視頻等行業(yè),構(gòu)成長(zhǎng)三角網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)主要的內(nèi)容生產(chǎn)部門。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲、影視與文化信息是長(zhǎng)三角網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)主要行業(yè)門類,形成較強(qiáng)集聚效應(yīng)。從行業(yè)創(chuàng)收水平來(lái)看,文化信息、網(wǎng)絡(luò)游戲和數(shù)字閱讀行業(yè)位列前茅。

三省一市網(wǎng)絡(luò)文娛產(chǎn)業(yè)的行業(yè)類型占比各有側(cè)重。例如上海的網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)游戲、數(shù)字閱讀和文化信息行業(yè)在長(zhǎng)三角細(xì)分領(lǐng)域上市公司數(shù)量占比第一。長(zhǎng)三角地區(qū)近六成網(wǎng)絡(luò)游戲上市公司集聚在上海。例如成立于2007年的騰訊互動(dòng)娛樂(lè)北極光工作室群作為騰訊在上海的重要業(yè)務(wù)板塊在IP開(kāi)發(fā)、工作研發(fā)、自主運(yùn)營(yíng)等方面積淀經(jīng)驗(yàn)、取得獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。以數(shù)字閱讀為核心業(yè)務(wù),位于上海的閱文集團(tuán)引領(lǐng)行業(yè),正在打造“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略下以IP為核心的全產(chǎn)業(yè)鏈模式。網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)的嗶哩嗶哩則通過(guò)PUGV持續(xù)輸出,打造內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),正在成為網(wǎng)絡(luò)流行文化的風(fēng)向標(biāo)。

浙江的影視行業(yè)較為突出,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫、文化信息、數(shù)字閱讀與網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)占比均衡。江蘇網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫行業(yè)在長(zhǎng)三角區(qū)域中具有集聚優(yōu)勢(shì)。安徽網(wǎng)絡(luò)文娛行業(yè)類型不多,有待于進(jìn)一步沿產(chǎn)業(yè)鏈拓展,進(jìn)而增強(qiáng)區(qū)域集群競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

 15 / “上云轉(zhuǎn)型”:長(zhǎng)三角文化相關(guān)行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型加速

長(zhǎng)三角文化相關(guān)行業(yè)正加速以“上云”為主要特征的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,這一轉(zhuǎn)型過(guò)程可以透過(guò)數(shù)字中國(guó)指數(shù)中四個(gè)典型行業(yè):廣電、旅游、文創(chuàng)、游戲的“用云量”規(guī)模及變化體現(xiàn)。

 2019年,長(zhǎng)三角文化及相關(guān)行業(yè)中廣電、旅游、文創(chuàng)、游戲用云量占長(zhǎng)三角用云總量比重為12.03%,用云量較去年同期上升74.05%,較全國(guó)平均增速高出12%,呈現(xiàn)較高發(fā)展?jié)摿Α?/span>

長(zhǎng)三角文化相關(guān)行業(yè)中,四大代表性領(lǐng)域用云量各有特點(diǎn)。文創(chuàng)和游戲行業(yè)的用云量指數(shù)較高,文創(chuàng)及游戲行業(yè)線上化程度高,純數(shù)字內(nèi)容占比高,實(shí)現(xiàn)了云技術(shù)應(yīng)用的先行發(fā)展;而廣電、文旅則體現(xiàn)出較高的用云量增長(zhǎng)特點(diǎn)。廣電、文旅行業(yè)更依賴傳統(tǒng)線下渠道,體驗(yàn)場(chǎng)景更多元化,文旅行業(yè)的線上化、數(shù)字化轉(zhuǎn)型趨勢(shì)明顯,廣電領(lǐng)域各類媒體走向深度融合。

文化新消費(fèi),經(jīng)濟(jì)新動(dòng)能,區(qū)域新發(fā)展

 16 / 數(shù)字文化助力城市發(fā)展的7大創(chuàng)新路徑

數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代,對(duì)于城市發(fā)展數(shù)字文化消費(fèi)活力,如何挖掘經(jīng)濟(jì)新動(dòng)能、促進(jìn)區(qū)域經(jīng)濟(jì)新發(fā)展,成為重要的現(xiàn)實(shí)命題。

從消費(fèi)端而言,發(fā)展區(qū)域數(shù)字文化消費(fèi),能夠擴(kuò)大地方文化消費(fèi)活力、助力地方文化經(jīng)濟(jì)發(fā)展,促進(jìn)本地文化傳統(tǒng)文化活化,打造城市文化名片。

從產(chǎn)業(yè)端而言,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)成為部分地區(qū)下一輪城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重點(diǎn),甚至支柱產(chǎn)業(yè)。數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)在轉(zhuǎn)方式、調(diào)結(jié)構(gòu)、擴(kuò)內(nèi)需、促消費(fèi)、增就業(yè)等方面具有重要作用,有利于推進(jìn)供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革,形成新供給、新動(dòng)力。

 17 / 進(jìn)一步釋放長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)活力的思考和建議

當(dāng)前,長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)正在加快發(fā)展態(tài)勢(shì)。把握數(shù)字文化消費(fèi)發(fā)展的新趨勢(shì)新特點(diǎn),順勢(shì)而為,通過(guò)強(qiáng)化新基建、完善政策激勵(lì)、改進(jìn)市場(chǎng)監(jiān)管和營(yíng)商環(huán)境、加強(qiáng)區(qū)域協(xié)調(diào)、優(yōu)化產(chǎn)業(yè)布局等綜合措施,可以進(jìn)一步釋放長(zhǎng)三角數(shù)字文化消費(fèi)活力,為促進(jìn)區(qū)域經(jīng)濟(jì)創(chuàng)新轉(zhuǎn)型和高質(zhì)量發(fā)展做出更大貢獻(xiàn)。


研究團(tuán)隊(duì)

榮躍明 上海社會(huì)科學(xué)院文學(xué)研究所研究員、上海文化研究中心主任

劉  瓊 騰訊研究院副秘書(shū)長(zhǎng)

孫  怡 騰訊研究院數(shù)字內(nèi)容中心主任

胡  璇 騰訊研究院研究員

包亞明 上海社會(huì)科學(xué)院文學(xué)研究所研究員

臧志彭 華東政法大學(xué)傳播學(xué)院教授

夏  烈 杭州師范大學(xué)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究院院長(zhǎng)、教授

徐志偉 上海數(shù)據(jù)交易中心數(shù)據(jù)分析專家、工程師

朱恬驊 上海社會(huì)科學(xué)院文學(xué)研究所助理研究員

楊思婷 騰訊研究院助理研究員


來(lái)源:騰訊研究院公眾號(hào),20201121



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