今年夏天,ChinaJoy、BilibiliWorld、CCG EXPO三大展會齊聚申城,上?!岸卧睗舛仍俅伪焕?。相關報告顯示,中國泛二次元用戶規(guī)模從2017年的2.1億激增至2025年的5.26億,2024年泛二次元周邊市場規(guī)模達近6千億元。與此同時,近年來ACGN文化(Animation動畫、Comic漫畫、Game游戲、Novel小說)孕育了大量優(yōu)質IP,推動二次元文化屢屢成為消費熱點。閑魚數(shù)據(jù)顯示今年第一季度,國產(chǎn)IP谷子(即徽章、立牌、流麻等各類IP衍生產(chǎn)品)的交易額達到日本谷子的1.2倍,“國谷”超越“日谷”,成為交易最活躍的谷子市場。一時間,情緒價值、悅己文化、谷子經(jīng)濟等關鍵詞刷爆社媒。
當如火如荼的二次元文化帶來可觀的經(jīng)濟流量,盲盒盲卡的成癮機制、衍生制品的同質化和高溢價、網(wǎng)紅IP的曇花一現(xiàn)等問題也逐一浮出水面。這些問題雖然形式不一,但都指向二次元“破壁”之后IP的孵化和運營,提醒我們不但要關注二次元文化帶來的宏觀經(jīng)濟效益,更要關注二次元文化及其群體消費的特殊性。熱火朝天的二次元文化消費,亟須一些冷思考。
二次元文化已“破壁破圈”
今年3月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發(fā)《提振消費專項行動方案》,提出“將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入產(chǎn)品設計,支持開發(fā)原創(chuàng)知識產(chǎn)權(IP)品牌,促進動漫、游戲、電競及其周邊衍生品等消費,開拓國貨‘潮品’國內(nèi)外增量市場”。其中,依托互聯(lián)網(wǎng)IP孵化運營,以多種衍生品形態(tài)風靡市場的二次元文化消費顯然是此次消費提升的重點板塊。
二次元文化的核心是通過ACGN表達自我、展現(xiàn)自我、取悅自我。各種周邊衍生品是消費群體自我意識的“投射”和“釋放”。二次元最初的口號是“圈地自萌”,在審美一致的小范圍內(nèi)互相交流,自娛自樂。如今,二次元文化已然走向流行文化的中心,在公眾視野中“破壁破圈”。剛剛閉幕的BilibiliWorld2025,共吸引167家全球展商、超3萬名Coser參與,現(xiàn)場集聚近800臺“痛車”,來自20多個國家及地區(qū)的40萬人次參展,較2024年上漲15萬人次,同比漲幅達60%;護照購票用戶占比達到13%,為歷屆最高。
二次元消費有哪些特點
與一般文化消費不同的是,二次元文化泛化后,其消費群體并不一定是二次元,更有可能是被某個熱門IP吸引的普通消費者,而這些消費者的消費行為,與其說是“為興趣”買單,不如說是追逐流行熱點和話題度。眾所周知,二次元文化自帶社交屬性,IP衍生品就是同好之間溝通交流和互換情緒價值的“社交貨幣”,而社群更是彼此不可或缺的“朋友圈”。但對于跟風產(chǎn)生的買家來說,其實只是臨時聚集成的購物消費群,和IP的情感鏈接較為脆弱。這也對IP的孵化、轉化和運營提出了更多挑戰(zhàn)。
近期火遍全球的玩偶Labubu,已經(jīng)成為潮玩和二次元消費的文化符號。其原型來自北歐的森林精靈,直到前些年,這個IP在泡泡瑪特家族中并不出挑。現(xiàn)如今,搶購Labubu成為一種時尚,這個IP的走紅,可以說是理念設計、社媒推動、線下運營等多方合力的結果。但值得注意的是,在Labubu之前一度大熱的線條小狗、Loopy、粉紅兔子等IP,熱度已經(jīng)有明顯下降。這揭示出二次元消費的一個顯著消費特征,即“次拋式”的IP消費。
在IP運營策略已經(jīng)模式化的情況下,消費者對IP“喜新厭舊”的速度變得越來越快,“社交貨幣”的迭代更新也變得越來越快。快節(jié)奏的二次元消費雖然是“情感經(jīng)濟”,但其IP本身吸引凝聚的社群生命力有限,極易被下一個爆款取代。情緒經(jīng)濟并不具有唯一性和不可替代性,對消費者來說,情緒價值變得唾手可得,也變得異常廉價,隨時可以輕易舍棄。通過炒作和流量“速成”的IP,可以被“駕輕就熟”的營銷無限復制,但這從根本上說是“跑量”而不是“增質”。
紅利期過后,應著眼長遠的“精耕細作”
縱觀國內(nèi)外長紅的IP,紅利期過后,通常會著眼長遠的“精耕細作”。日本三麗鷗旗下的眾多IP經(jīng)久不衰,Hello Kitty和美樂蒂都已成功存續(xù)50年之久。這得益于三麗鷗強大的產(chǎn)品開發(fā)線,一方面深植動畫領域為IP形象賦予血肉,另一方面全方位滲透家居、服飾、家電等諸多領域,始終保持著旺盛的創(chuàng)造力和生命力。
近些年,我國的國潮IP后來居上。如今年初的動畫電影《哪吒之魔童鬧?!?,去年8月上線的游戲《黑神話:悟空》,還有迄今全球銷量突破3000萬冊、被翻譯成35種語言的科幻小說《三體》系列等。這些國潮IP之所以能夠在海內(nèi)外市場釋放出巨大能量,一是對于中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化資源的創(chuàng)造性轉化,提煉出的文化符號能夠充分展現(xiàn)出我國文化的獨特性、自主性和能動性;二是充分借助二次元文化載體,以社媒和社群打通新消費業(yè)態(tài)鏈路,讓傳統(tǒng)文化元素在年輕群體中煥發(fā)新生;三是把握住了國潮IP最根本的運營邏輯——IP強大的市場號召力,歸根結底源自中華文化共同體的情感共鳴與身份認同。
激活文化基因,延續(xù)文化記憶,才能實現(xiàn)二次元文化價值與經(jīng)濟價值的雙向賦能,在流行趨勢的基礎上形成可持續(xù)的IP生態(tài)體系。想要中國故事“揚帆遠航”,絕非一朝一夕之功。除了靈光乍現(xiàn)的“流量密碼”,更需要幾代人腳踏實地的辛勤耕耘。只有充分挖掘優(yōu)質文化資源,賦予國潮IP更多符合當下審美的敘事,才能充分喚起消費者的文化歸屬感,也能更好地搭建海外受眾了解中國文化的橋梁。
來源:上觀新聞,2025-07-15
作者:曹曉華,上海社會科學院文學研究所